2025年度游戏——编辑本·斯莱奇的选择

admin 电竞 2025-12-17 1 0

2025年对我来说是奇怪的一年,至少在游戏方面是这样。我没有PS5或任天堂Switch 2,所以很多3A级独占游戏和大作新发布都与我无缘。今年我唯一玩过的3A游戏是《死亡搁浅》(不,是第一代),而且是在胸前抱着新生儿的情况下体验的。我最期待的两款续作《黑帝斯2》和《空洞骑士:丝之歌》都远不如前作,令人极其失望。

死亡搁浅

科幻, 动作角色扮演, 写实, 即时

放眼当下的环境,很少有游戏可以称为独创性设计。即便现在发行的游戏总会让我们感到卓越的游戏乐趣,可无论是爆款的COD还是热门的大逃杀,本质都是沿着用户喜好口味所做的兴趣扩展,和真正的开创性设计难以挂钩。而《死亡搁浅》的物流式玩法与异步互动使其跳脱出市场常见的公式组合,做到了真正的独树一帜。

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今年我还辞去了工作,所以不确定是否能写这样的榜单。幸好TheGamer欢迎我回归担任常规桌游专栏作家(我的年度战锤迷你模型榜单已经在员工中引起争议),而我前老板们允许我尽情赞美过去12个月里玩过并喜爱的十款精彩独立游戏。

欢乐包裹

2025年度游戏——编辑本·斯莱奇的选择

今年我第二次当爸爸,不久后玩了这款类似《瓦力欧制造》风格、反思为人父艰辛的游戏。既搞笑又应景,我鼓励任何新手父母给开发商Essay Games捐点钱,对照顾新生儿的琐碎考验报以会心一笑。

原子坠落

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《原子坠落》上榜是因为它的任务设计,我认为所有开放世界游戏都应该借鉴。这个系统让探索感觉非常自然,是我多年来玩过的最好的开放世界清单式玩法的进化。

空洞骑士:丝之歌

动作, 冒险, 类银河战士恶魔城, 困难, 解谜

Steam好评率“多半差评”,《空洞骑士:丝之歌》算是好游戏吗?

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球与坑

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数字上升。球变大。

仿生湾

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这款扭曲的平台游戏让人想起《地狱边境》和《内部》,完全沉浸在末日后的工厂氛围中。尽管以剪影艺术为主导,却有着令人惊讶的鲜艳色彩,立即吸引了我的兴趣,并通过巧妙的谜题和未解释的世界保持了吸引力。非常适合Steam Deck。

蓝王子

2025年度游戏——编辑本·斯莱奇的选择

既令人恼火又富有启发性,我在试图破解霍利山庄园的谜团时写了半本难以辨认的涂鸦。但这并不是它成为好游戏的原因,游戏标题的糟糕双关语也不是。当所有谜题突然拼凑在一起,你偶然发现一个启示时,这款roguelike游戏才真正闪耀。马普尔、波洛、福尔摩斯、科伦坡,小心背后。城里来了个新天才。等等,这个飞镖板到底是什么意思?

荣誉提名给:《不公平翻转》、《其之国》、《车轮世界》和《北极觉醒》。

滑板故事

2025年度游戏——编辑本·斯莱奇的选择

你是一个玻璃做的滑板恶魔,想吃掉月亮。还需要我多说吗?介于《再见狂野之心》和《托尼霍克职业滑板》之间,仅原声带就足以让它上榜,但流畅的滑板操作和干巴巴的对话让它直接冲上排行榜。

吞噬我

2025年度游戏——编辑本·斯莱奇的选择

这是一个关于饮食失调的个人故事,与我的青少年经历产生共鸣。搞笑的、类似《瓦力欧制造》的小游戏与如此严肃的叙事并列,既刻意不协调又完美平衡。从不过于柔和也不过于忧郁,这款半自传体游戏既是对我童年游戏的回顾,也是对未来儿童的警告。

婴儿步

2025年度游戏——编辑本·斯莱奇的选择

我玩过的游戏中没有多少像《婴儿步》这样让我如此思考控制方案。与我玩过的任何类魂游戏一样困难,这款荒诞的步行模拟器(不然还能怎么描述?)是对耐心、毅力和阴茎嫉妒的证明。

与罗杰

2025年度游戏——编辑本·斯莱奇的选择

这是一部关于痴呆症的短篇视觉小说,自2021年我的年度游戏《在你眼前》以来,我再未见过如此强大的游戏叙事共鸣。通过验证码机制和日益复杂的记忆谜题来讲述其强大的非 chronological 故事,这是一款我会铭记多年的游戏。

驱逐球

2025年度游戏——编辑本·斯莱奇的选择

这不是一款足球游戏,而是一款关于足球的游戏。在我对金钱毁掉现代足球和现代足球游戏感到失望的时候,《驱逐球》带我回到了那种无拘无束的童年快乐,拥抱世界杯狂热,而不关心腐败、贿赂或主办国糟糕的人权记录。这款游戏帮助我重新爱上了足球、游戏和足球游戏。```markdown